return {
  ["mobile_rare"] = "Mobile Rare",
  ["mobile"] = "Mobile",
  ["mxing"] = "M. Star",

  ["sunru"] = "Sun Ru",
  ["yingjian"] = "Shadow Arrow",
  [":yingjian"] = "准备阶段，你可以视为使用一张无距离限制的【杀】。",
  ["shixin"] = "Defy",
  [":shixin"] = "(forced) 防止你受到的火属性伤害。",
  ["#yingjian-choose"] = "影箭: 你可以视为使用无视距离的【杀】",

  ["lingcao"] = "Ling Cao",
  ["dujin"] = "独进",
  [":dujin"] = "摸牌阶段，你可以多摸X+1张牌，X为你装备区内牌数的一半（向下取整）",

  ["liuzan"] = "Liu Zan",
  ["fenyin"] = "奋音",
  [":fenyin"] = "你的回合内，当你使用和上一张牌颜色不同的牌时，你可以摸一张牌。",

  ["miheng"] = "Mi Heng",
  ["mobile__kuangcai"] = "狂才",
  [":mobile__kuangcai"] = "出牌阶段开始时，你可以令你此阶段内的主动出牌时间变为5秒，响应出牌时间也变为5秒。若如此做，本阶段你使用牌无距离次数限制，"..
  "且当你使用牌时，你摸一张牌且主动出牌时间-1秒（每阶段至多以此法摸五张牌）。",
  ["mobile__shejian"] = "舌剑",
  [":mobile__shejian"] = "弃牌阶段结束时，若你本阶段弃置过至少两张牌且花色均不相同，你可以弃置一名其他角色一张牌。",
  ["#mobile__shejian-choose"] = "舌剑: 你可以弃置一名其他角色一张牌",

  ["caochun"] = "Cao Chun",
  ["shanjia"] = "缮甲",
  [":shanjia"] = "出牌阶段开始时，你可以摸X张牌，然后弃置等量的牌（X为你于本局游戏内使用过的装备牌数且至多为7）。若你以此法弃置了装备区内的牌，"..
  "视为你使用一张无距离次数限制的【杀】。",
  ["@shanjia"] = "缮甲",

  ["pangdegong"] = "Pang Degong",
  ["pingcai"] = "评才",
  [":pingcai"] = "出牌阶段限一次，你可以挑选一个宝物，擦拭掉上面的灰尘。如果擦拭成功，你可以根据宝物类型执行对应的效果: "..
  "卧龙: 对一名角色造成1点火焰伤害。若场上有存活的卧龙诸葛亮，则改为对至多两名角色各造成1点火焰伤害。<br>"..
  "凤雏: 横置至多三名角色的武将牌。若场上有存活的庞统，则改为横置至多四名角色的武将牌。<br>"..
  "水镜: 移动场上的一张防具牌。若场上有存活的司马徽，则改为移动场上的一张装备牌。<br>"..
  "玄剑: 令一名角色摸一张牌并回复1点体力。若场上有存活的徐庶，则改为令一名角色摸一张牌并回复1点体力，然后你摸一张牌。",
  ["yinship"] = "隐世",
  [":yinship"] = "(forced) 你只有摸牌、出牌和弃牌阶段；你不能被选择为延时锦囊牌的目标。",
  ["#pingcai"] = "评才: 选择一个宝物擦拭灰尘！",
  ["pingcai_success"] = "擦拭成功！",
  ["pingcai_fail"] = "擦拭失败！",
  ["pingcai_wolong"] = "卧龙",
  ["pingcai_pangtong"] = "凤雏",
  ["pingcai_simahui"] = "水镜",
  ["pingcai_xushu"] = "玄剑",
  ["#pingcai_wolong"] = "卧龙: 对至多%arg名角色造成1点火焰伤害",
  ["#pingcai_pangtong"] = "凤雏: 横置至多%arg名角色的武将牌",
  ["#pingcai_simahui"] = "水镜: 移动场上的一张%arg",
  ["#pingcai_xushu"] = "玄剑: 令一名角色摸一张牌并回复1点体力",

  ["majun"] = "Ma Jun",
  ["jingxie"] = "精械",
  [":jingxie"] = "①出牌阶段，你可以展示你手牌区或装备区里的一张【诸葛连弩】或"
    .. "【八卦阵】或【仁王盾】或【白银狮子】或【藤甲】，然后升级此牌；"
    .. "<br>②当你进入濒死状态时，你可以重铸一张防具牌，然后将体力值回复至1点。",
  ["#jingxie-recast"] = "精械: 你可以重铸一张防具牌然后回复至1点体力",
  ["qiaosi"] = "巧思",
  [":qiaosi"] = "出牌阶段限一次，你可以表演一次“水转百戏图”，获得对应的牌，"
    .. "然后你选择一项: 1.弃置等量的牌；2.将等量的牌交给一名其他角色。（不足则全给/全弃）",

  ["qiaosi_baixitu"] = "百戏图",
  ["qiaosi_figure1"] = "王: 两张锦囊",
  ["qiaosi_figure2"] = "商: 75%装备，25%杀/酒；选中“将”则必出杀/酒",
  ["qiaosi_figure3"] = "工: 75%杀，25%酒",
  ["qiaosi_figure4"] = "农: 75%闪，25%桃",
  ["qiaosi_figure5"] = "士: 75%锦囊，25%闪/桃；选中“王”则必出闪/桃",
  ["qiaosi_figure6"] = "将: 两张装备",
  ["qiaosi_abort"] = "不转了",
  ["#qiaosi_log"] = "巧思转出来的结果是: %card",
  ["qiaosi_give"] = "交出等量张牌",
  ["qiaosi_discard"] = "弃置等量张牌",
  ["#qiaosi-give"] = "巧思: 请选择要交出的 %arg 张牌",
  ["#qiaosi-give-choose"] = "巧思: 请选择要交给的目标",

  ["zhengxuan"] = "Zheng Xuan",
  ["zhengjing"] = "整经",
  [":zhengjing"] = "出牌阶段限一次，你可以整理一次经典，并将你整理出的任意牌置于一名角色的武将牌上，称为“经”，然后你获得剩余的牌。"..
  "武将牌上有“经”的角色准备阶段，其获得所有“经”，然后跳过本回合的判定阶段和摸牌阶段。",
  ["#zhengjing"] = "整经: 开始整理经典！",
  ["bomb"] = "炸弹",
  ["#zhengjing_choice"] = "整理经典！",
  ["zhengjing_choice"] = "整理出了: ",
  ["zhengjing_active"] = "整经",
  ["#zhengjing-give"] = "整经: 你可以将整理出的牌置为一名角色的“经”",
  ["zhengxuan_jing"] = "经",

  ["mxing__zhangliao"] = "Star Zhang Liao",
  ["weifeng"] = "威风",
  [":weifeng"] = "(forced) 你于出牌阶段第一次使用【杀】或伤害类锦囊牌结算后，你选择其中一名没有“惧”的其他目标角色，令其获得此牌名的“惧”标记。"..
  "有“惧”的角色受到伤害时，移除“惧”并执行效果: 若造成伤害的牌名与“惧”相同，则此伤害+1；若不同，你获得其一张牌。准备阶段或你死亡时，移除所有“惧”。",
  ["#weifeng-choose"] = "威风: 令一名角色获得“惧”标记",
  ["@weifeng"] = "惧",
  ["#weifeng-prey"] = "威风: 获得 %dest 一张牌",

  ["mxing__zhanghe"] = "Star Zhang He",
  ["zhilve"] = "知略",
  [":zhilve"] = "出牌阶段限一次，你可以失去1点体力令你本回合手牌上限+1，并选择一项: 1.移动场上一张牌；2.摸一张牌并视为使用一张无距离次数限制的【杀】。",
  ["#zhilve1"] = "知略: 选择移动牌的来源和目标",
  ["#zhilve2"] = "知略: 选择使用【杀】的目标",
  ["zhilve1"] = "移动场上一张牌",
  ["zhilve2"] = "摸一张牌并视为使用杀",

  ["mxing__xuhuang"] = "Star Xu Huang",
  ["mxing__zhiyan"] = "治严",
  [":mxing__zhiyan"] = "出牌阶段每项各限一次，你可以: 1.将手牌摸至体力上限，然后你于此阶段内不能对其他角色使用牌；2.将多于体力值的手牌交给一名其他角色。",
  ["mxing__zhiyan_draw"] = "将手牌摸至体力上限",
  ["mxing__zhiyan_give"] = "交给其他角色多于体力值的牌",

  ["mxing__ganning"] = "Star Gan Ning",
  ["jinfan"] = "锦帆",
  [":jinfan"] = "弃牌阶段开始时，你可以将任意张手牌置于武将牌上，称为“铃”（每种花色限一张），你可以将“铃”如手牌般使用或打出；当“铃”离开你的武将牌时，"..
  "你从牌堆获得一张同花色的牌。",
  ["sheque"] = "射却",
  [":sheque"] = "一名其他角色的准备阶段，若其装备区有牌，你可以对其使用一张无距离限制的【杀】，此【杀】无视防具。",
  ["jinfan&"] = "铃",
  ["jinfan_active"] = "锦帆",
  ["#jinfan-invoke"] = "锦帆: 你可以将任意张手牌置为“铃”",
  ["#sheque-invoke"] = "射却: 你可以对 %dest 使用一张无距离限制且无视防具的【杀】",

  ["mxing__huangzhong"] = "Star Huang Zhong",
  ["shidi"] = "势敌",
  [":shidi"] = "(forced) 准备阶段开始时，转换为阳；结束阶段开始时，转换为阴；阳: 你计算与其他角色的距离-1，且你使用的黑色【杀】不可被响应；"..
  "阴: 其他角色计算与你的距离+1，且你不可响应其他角色对你使用的红色【杀】。",
  ["xing__yishi"] = "义释",
  [":xing__yishi"] = "当你对其他角色造成伤害时，你可以令此伤害-1并获得其装备区里的一张牌。",
  ["qishe"] = "骑射",
  [":qishe"] = "你可以将一张装备牌当【酒】使用；你的手牌上限+X（X为你装备区里的牌数）。",

  ["mxing__weiyan"] = "Star Wei Yan",
  ["guli"] = "孤厉",
  [":guli"] = "出牌阶段限一次，你可以将所有手牌当一张无视防具的【杀】使用。此牌结算后，若此牌造成过伤害，你可以失去1点体力，然后将手牌摸至体力上限。",
  ["aosi"] = "骜肆",
  [":aosi"] = "(forced) 当你于出牌阶段对一名在你攻击范围内的其他角色造成伤害后，你于此阶段对其使用牌无次数限制。",
  ["#guli"] = "孤厉: 你可以将所有手牌当一张无视防具的【杀】使用",
  ["#guli-invoke"] = "孤厉: 你可以失去1点体力，将手牌补至体力上限",
  ["@@aosi-phase"] = "骜肆",

  ["mxing__zhoubuyi"] = "Star Zhou Buyi",
  ["huiyao"] = "慧夭",
  [":huiyao"] = "出牌阶段限一次，你可以受到1点无来源伤害并选择一名其他角色，<font color='red'>视为</font>其对你选择的另一名角色造成1点伤害。",
  ["quesong"] = "雀颂",
  [":quesong"] = "一名角色结束阶段，若你本回合受到过伤害，你可以令一名角色选择一项: 1.摸三张牌（若其装备区里的牌数大于2，则改为摸两张牌）并复原武将牌；2.回复1点体力。",
  ["#huiyao"] = "慧夭: 你可以受到1点无来源伤害，选择一名其他角色，令其<font color='red'>视为</font>造成伤害",
  ["#huiyao-choose"] = "慧夭: 选择一名角色，视为 %dest 对其造成1点伤害",
  ["#quesong-choose"] = "雀颂: 你可以令一名角色选择摸牌或回复体力",
  ["quesong_draw"] = "摸%arg张牌并复原",

  ["shichangshi"] = "十常侍",
  ["changshi"] = "常侍",
  ["changshi__zhangrang"] = "张让",
  ["changshi__zhaozhong"] = "赵忠",
  ["changshi__sunzhang"] = "孙璋",
  ["changshi__bilan"] = "毕岚",
  ["changshi__xiayun"] = "夏恽",
  ["changshi__hankui"] = "韩悝",
  ["changshi__lisong"] = "栗嵩",
  ["changshi__duangui"] = "段珪",
  ["changshi__guosheng"] = "郭胜",
  ["changshi__gaowang"] = "高望",
  ["danggu"] = "党锢",
  [":danggu"] = "(forced) 游戏开始时，你获得十张不同的“常侍牌”，然后你进行一次“结党”（随机展示一张“常侍”牌，然后随机展示四张“常侍”牌，你从中选择一张与"..
  "最初展示的“常侍”牌互相认可的与其组成双将。）；当你因休整而返回游戏后，你进行一次“结党”并摸一张牌。",
  ["@&changshiCards"] = "常侍",
  ["jiedang"] = "结党",
  ["$JieDang"] = "结党",
  ["mowang"] = "殁亡",
  [":mowang"] = "(forced) 当你即将死亡时，若你拥有技能“党锢”且你仍有未亮出的“常侍”牌，则改为休整一轮；回合结束时，你死亡。",

  [":changshi__zhangrang-specificSkillDesc"] = "滔乱: （滔乱）",
  [":changshi__zhaozhong-specificSkillDesc"] = "鸱咽: （破军）",
  [":changshi__sunzhang-specificSkillDesc"] = "自谋: （勤政）",
  [":changshi__bilan-specificSkillDesc"] = "庀材: （慧识）",
  [":changshi__xiayun-specificSkillDesc"] = "谣诼: （义争）",
  [":changshi__hankui-specificSkillDesc"] = "宵赂: （巧思）",
  [":changshi__lisong-specificSkillDesc"] = "窥机: （魄袭）",
  [":changshi__duangui-specificSkillDesc"] = "叱吓: （烈弓）",
  [":changshi__guosheng-specificSkillDesc"] = "逆取: （评才）",
  [":changshi__gaowang-specificSkillDesc"] = "妙语: （龙魂）",
  ["changshi__taoluan"] = "滔乱",
  [":changshi__taoluan"] = "出牌阶段限一次，你可以将一张牌当任意基本牌或普通锦囊牌使用。",
  ["changshi__chiyan"] = "鸱咽",
  [":changshi__chiyan"] = "当你使用【杀】指定目标后，你可以将其一张牌扣置于其武将牌旁，该角色于本回合结束时获得此牌；当你使用【杀】对手牌数和"..
  "装备区内的牌数均不大于你的目标角色造成伤害时，此伤害+1。",
  ["#changshi__chiyan-invoke"] = "是否对%dest发动 鸱咽",
  ["changshi__zimou"] = "自谋",
  [":changshi__zimou"] = "(forced) 当你于出牌阶段内使用: 第二张牌时，你随机获得一张【酒】；第四张牌时，你随机获得一张【杀】；第六张牌时，"..
  "你随机获得一张【决斗】。",
  ["@changshi__zimou"] = "自谋",
  ["changshi__picai"] = "庀材",
  [":changshi__picai"] = "出牌阶段限一次，你可以进行判定，若结果与本次流程中的其他判定结果均不同，你可重复此流程。最后你可将本次流程中所有生效的判定牌"..
  "交给一名角色。",
  ["#changshi__picai-ask"] = "庀材: 你可以重复此流程",
  ["#changshi__picai-give"] = "庀材: 你可以将这些判定牌交给一名角色",
  ["changshi__yaozhuo"] = "谣诼",
  [":changshi__yaozhuo"] = "出牌阶段限一次，你可以与一名角色拼点。若你: 赢，跳过其下个摸牌阶段；没赢: 你弃置两张牌。",
  ["@@changshi__yaozhuo"] = "谣诼",
  ["changshi__xiaolu"] = "宵赂",
  [":changshi__xiaolu"] = "出牌阶段限一次，你可以摸两张牌，然后选择一项: 1.弃置两张手牌；2.将两张手牌交给一名其他角色。",
  ["changshi__xiaolu_give"] = "交出两张手牌",
  ["changshi__xiaolu_discard"] = "弃置两张手牌",
  ["#changshi__xiaolu-give"] = "宵赂: 请选择要交出的 %arg 张牌",
  ["#changshi__xiaolu-give-choose"] = "宵赂: 请选择要交给的目标",
  ["changshi__kuiji"] = "窥机",
  [":changshi__kuiji"] = "出牌阶段限一次，你可以观看一名其他角色的手牌并可弃置你与其手牌中共计四张花色各不相同的牌。",
  ["changshi__kuiji_discard"] = "窥机观看",
  ["#changshi__kuiji-prompt"] = "窥机: 选择一名有手牌的其他角色，并可弃置你与其手牌中共计四张花色各不相同的牌",
  ["#changshi__kuiji-poxi_prompt"] = "窥机: 弃置双方手里四张不同花色的牌",
  ["changshi__chihe"] = "叱吓",
  [":changshi__chihe"] = "当你使用【杀】指定唯一目标后，你可以亮出牌堆顶两张牌，令其不能使用与亮出的牌花色相同的牌响应此【杀】，"..
  "且其中每有一张牌与此【杀】花色相同，此【杀】伤害基数便+1。",
  ["changshi__niqu"] = "逆取",
  [":changshi__niqu"] = "出牌阶段限一次，你可以对一名其他角色造成1点火焰伤害。",
  ["changshi__miaoyu"] = "妙语",
  [":changshi__miaoyu"] = "你可以将至多两张同花色的牌按以下规则使用或打出: <font color='red'>♥</font>当【桃】，<font color='red'>♦</font>当火【杀】，"..
  "♣当【闪】，♠当【无懈可击】。若你以此法使用或打出了两张: 红桃牌，此牌回复基数+1；方块牌，此牌伤害基数+1；黑色牌，你弃置当前回合角色一张牌。",

  ["mobile__yanxiang"] = "Yan Xiang",
  ["kujian"] = "苦谏",
  [":kujian"] = "出牌阶段限一次，你可将至多两张手牌标记为“谏”并交给一名其他角色。当其他角色使用或打出“谏”牌时，你与其各摸两张牌。当其他角色非因使用或打出从手牌区失去“谏”牌后，你与其各弃置一张牌。",
  ["ruilian"] = "睿敛",
  [":ruilian"] = "每轮开始时，你可选择一名角色，其下个回合结束前，若其此回合弃置过牌，你可选择其此回合弃置过的牌中的一种类别，你与其各从弃牌堆中获得一张此类别的牌。",
  ["#kujian-discard"] = "苦谏: 请弃置一张牌",
  ["#kujian_judge"] = "苦谏",
  ["#ruilian-ask"] = "你可对一名角色发动“睿敛”",
  ["@@ruilian"] = "睿敛",
  ["@ruilian-turn"] = "睿敛",
  ["#ruilian-type"] = "睿敛: 你可选择 %src 此回合弃置过的牌中的一种类别，你与其各从弃牌堆中获得一张此类别的牌",
  ["@@kujian"] = "谏",

  ["mobile__nanhualaoxian"] = "Nanhua LaoXian",
  ["mobile__yufeng"] = "御风",
  [":mobile__yufeng"] = "出牌阶段限一次，你可以进行一次御风飞行。若失败你摸X张牌；若成功，则你可选择至多X名其他角色，其下一个准备阶段进行一次判定: 若结果为黑色，其跳过接下来的出牌和弃牌阶段；若结果为红色，其跳过接下来的摸牌阶段（若选择角色数不足X，剩余的分数改为摸等量张牌）（X为御风飞行得分，至多为3）。",
  ["#mobile__yufeng-prompt"] = "你可玩一次小游戏，成功后令他人跳过摸牌或出牌弃牌阶段",
  ["#mobile__yufeng-choose"] = "御风: 选择至多 %arg 名其他角色，其下回合跳过摸牌或出牌弃牌阶段",
  ["@@mobile__yufeng"] = "御风",
  ["mobile__yufeng_good"] = "选我!",
  ["#mobile__yufeng_delay"] = "御风",

  ["mobile_sp"] = "Mobile SP",

  ["mobile__dongcheng"] = "董承",
  ["chengzhao"] = "承诏",
  [":chengzhao"] = "一名角色的结束阶段，若你本回合获得过至少两张牌，你可以与一名其他角色拼点，若你赢，视为你对其使用一张无视防具的【杀】。",
  ["#chengzhao-choose"] = "承诏: 你可以与一名其他角色拼点，若你赢，视为你对其使用一张无视防具的【杀】",

  ["taoqian"] = "陶谦",
  ["zhaohuo"] = "招祸",
  [":zhaohuo"] = "(forced) 当其他角色进入濒死状态时，若你的体力上限大于1，你将体力上限减至1点，然后你摸等同于体力上限减少数张牌。",
  ["yixiang"] = "义襄",
  [":yixiang"] = "每回合限一次，当你成为一名体力值大于你的角色使用牌的目标后，你可以从牌堆中随机获得一张你没有的基本牌。",
  ["yirang"] = "揖让",
  [":yirang"] = "出牌阶段开始时，你可以将所有非基本牌（至少一张）交给一名体力上限大于你的其他角色，然后你将体力上限增至与该角色相同并回复X点体力"..
  "（X为你以此法交给其的牌中包含的类别数）。",
  ["#yirang-choose"] = "揖让: 可以将所有非基本牌交给一名体力上限大于你的角色，将体力上限增至与其相同并回复%arg体力",

  ["mobile__yangyi"] = "杨仪",
  ["mobile__gongsun"] = "共损",
  [":mobile__gongsun"] = "出牌阶段开始时，你可以弃置两张牌并选择一名其他角色，然后你声明一种基本牌或普通锦囊牌的牌名。若如此做，直到你的下个回合开始或你死亡时，你与其均不能使用、打出或弃置此牌名的手牌。",
  ["#mobile__gongsun-choose"] = "共损: 弃置两张牌并选择一名其他角色",
  ["#mobile__gongsun-name"] = "共损: 选择一种基本牌或普通锦囊牌的牌名，直至你下个回合开始前，你和 %src 无法使用、打出或弃置该牌名的手牌。",
  ["@mobile__gongsun"] = "共损",
  ["mobile__gongsun_vs"] = "共损",

  ["mobile__shenpei"] = "审配",
  ["shouye"] = "守邺",
  [":shouye"] = "每回合限一次，当你成为其他角色使用牌的唯一目标后，你可以与其对策，若你对策成功，此牌对你无效，且此牌结算结束后，你获得之。",
  ["#shouye-invoke"] = "守邺: 你可以与 %dest 对策，若成功，%arg 对你无效且你获得之",
  ["shouye_choice1"] = "开门诱敌",
  ["shouye_choice2"] = "奇袭粮道",
  ["shouye_choice3"] = "全力攻城",
  ["shouye_choice4"] = "分兵围城",
  [":shouye_choice1"] = "开门诱敌！",
  [":shouye_choice2"] = "奇袭粮道！",
  [":shouye_choice3"] = "全力攻城？",
  [":shouye_choice4"] = "分兵围城？",
  ["liezhi"] = "烈直",
  [":liezhi"] = "①准备阶段，你可以依次弃置至多两名其他角色区域内的各一张牌；②当你受到伤害后，〖烈直〗失效直到你的下个结束阶段。",
  ["#liezhi-choose"] = "烈直: 弃置至多两名其他角色区域内一张牌",
  ["@@liezhi_failed"] = "烈直失效",

  ["mobile__sufei"] = "苏飞",
  ["zhengjian"] = "诤荐",
  [":zhengjian"] = "(forced) 结束阶段，你令一名角色获得“诤荐”标记，然后其于你的下个回合开始时摸X张牌并移去“诤荐”标记（X为其此期间使用或打出牌的数量且"..
  "至多为其体力上限且至多为5）。",
  ["@zhengjian"] = "诤荐",
  ["#zhengjian-choose"] = "选择“诤荐”的目标",
  ["gaoyuan"] = "告援",
  [":gaoyuan"] = "当你成为一名角色使用【杀】的目标时，你可以弃置一张牌，将此【杀】转移给另一名有“诤荐”标记的其他角色。",
  ["#gaoyuan-choose"] = "告援: 你可以弃置一张牌，将此【杀】转移给一名有“诤荐”标记的其他角色",
  ["#gaoyuan-invoke"] = "告援: 你可以弃置一张牌，将此【杀】转移给%src",

  ["tongqu__jiakui"] = "贾逵",
  ["tongqu"] = "通渠",
  [":tongqu"] = "游戏开始时，你获得一枚“渠”标记；准备阶段，你可以失去1点体力令一名没有“渠”标记的角色获得“渠”标记。有“渠”的角色摸牌阶段额外摸一张牌，"..
  "然后将一张牌交给另一名有“渠”的角色或弃置一张牌，若以此法给出的是装备牌则其使用之。有“渠”的角色进入濒死状态时移除其“渠”。",
  ["wanlan"] = "挽澜",
  [":wanlan"] = "当一名角色受到致命伤害时，你可弃置装备区中所有牌（至少一张），防止此伤害。",
  ["@@tongqu"] = "通渠",
  ["#tongqu-choose"] = "通渠: 你可以失去1点体力，令一名角色获得“渠”标记",
  ["#tongqu-give"] = "通渠: 将一张牌交给一名有“渠”的角色，或弃置一张牌",
  ["tongqu_active"] = "通渠",
  ["#wanlan-invoke"] = "挽澜: 你可以弃置所有装备，防止 %dest 受到的致命伤害！",

  ["mobile__xugong"] = "许贡",
  ["mobile__biaozhao"] = "表召",
  [":mobile__biaozhao"] = "结束阶段，你可以将一张牌扣置于武将牌上，称为“表”。当一张与“表”点数相同的牌进入弃牌堆时，你移去“表”并失去1点体力。准备阶段，你移去“表”，然后令一名角色回复1点体力并摸三张牌。",
  ["mobile__biaozhao_message"] = "表",
  ["#mobile__biaozhao-cost"] = "表召: 可以将一张牌作为表置于武将牌上",
  ["#mobile__biaozhao-choose"] = "表召: 令一名角色回复1点体力并摸三张牌",

  ["mobile__baosanniang"] = "鲍三娘",
  ["shuyong"] = "姝勇",
  [":shuyong"] = "当你使用或打出【杀】时，你可以获得一名其他角色区域内的一张牌；若如此做，其摸一张牌。",
  ["mobile__xushen"] = "许身",
  [":mobile__xushen"] = "限定技，出牌阶段，你可以失去等同于场上存活男性角色数的体力值；若你因此进入濒死状态，则你脱离濒死状态后，你可以令使你脱离濒死的角色获得〖武圣〗和〖当先〗。",
  ["mobile__zhennan"] = "镇南",
  [":mobile__zhennan"] = "当一张牌指定多个目标后，若你为此牌目标之一且此牌指定目标数大于使用者当前体力值，则你可以弃置一张牌，对此牌使用者造成1点伤害。",
  ["#shuyong-choose"] = "武娘: 你可以获得一名其他角色区域内一张牌，其摸一张牌",
  ["#mobile__zhennan-discard"] = "镇南: 你可以弃置一张牌，对 %src 造成1点伤害",
  ["#mobile__xushen_delay"] = "许身",
  ["#mobile__xushen-invoke"] = "许身: 你可以令 %src 获得〖武圣〗和〖当先〗",

  ["dingyuan"] = "丁原",
  ["#dingyuan"] = "饲虎成患",
  ["beizhu"] = "备诛",
  [":beizhu"] = "出牌阶段限一次，你可以观看一名其他角色的手牌。若其中有【杀】，则其对你依次使用这些【杀】（当你受到因此使用的【杀】造成的伤害后，"..
  "你摸一张牌），否则你弃置其一张牌并可以令其从牌堆中获得一张【杀】。",
  ["WatchHand"] = "观看手牌",
  ["#beizhu-draw"] = "备诛: 你可令 %src 从牌堆中获得一张【杀】",

  ["mobile__furong"] = "傅肜",
  ["#mobile__furong"] = "危汉烈义",
  ["illustrator:mobile__furong"] = "三道纹",
  ["mobile__xuewei"] = "血卫",
  [":mobile__xuewei"] = "准备阶段，你可以标记一名其他角色。若如此做，直到你下回合开始前，你标记的角色第一次受到伤害时，你防止此伤害并受到等量伤害，"..
  "然后你对伤害来源造成等量的同属性伤害。",
  ["mobile__liechi"] = "烈斥",
  [":mobile__liechi"] = "(forced) 当你进入濒死状态时，伤害来源弃置一张牌。",
  ["#mobile__xuewei-choose"] = "血卫: 秘密选择一名角色，防止其下次受到的伤害，你受到等量伤害，并对伤害来源造成伤害",

  ["mobile__dengzhi"] = "邓芝",
  ["mobile__jimeng"] = "急盟",
  [":mobile__jimeng"] = "出牌阶段开始时，你可以获得一名其他角色的一张牌，然后你交给该角色X张牌（X为你的体力值）。",
  ["mobile__shuaiyan"] = "率言",
  [":mobile__shuaiyan"] = "弃牌阶段开始时，若你的手牌数大于1，你可以展示所有手牌，令一名其他角色交给你一张牌。",
  ["#mobile__jimeng-choose"] = "急盟: 你可以获得一名其他角色的一张牌，然后交给其 %arg 张牌",
  ["#mobile__jimeng-give"] = "急盟: 交给 %dest %arg张牌",
  ["#mobile__shuaiyan-choose"] = "率言: 你可展示所有手牌，令一名其他角色交给你一张牌",
  ["#mobile__shuaiyan-give"] = "率言: 交给 %dest 一张牌",

  ["mobile__chendeng"] = "陈登",
  ["mobile__zhouxuan"] = "周旋",
  [":mobile__zhouxuan"] = "出牌阶段限一次，你可以弃置一张牌，选择一名其他角色并选择一种非基本牌的类型或一种基本牌的牌名。若该角色之后"..
  "使用或打出的第一张牌与你的选择相同，你观看牌堆顶的三张牌，并分配给任意角色。",
  ["mobile__fengji"] = "丰积",
  [":mobile__fengji"] = "(forced) 回合开始时，若你的手牌数不小于你上个回合结束后的数量，你摸两张牌且你本回合手牌上限等于你的体力上限。",
  ["#mobile__zhouxuan"] = "周旋: 弃置一张牌，猜测一名角色使用或打出下一张牌的牌名/类别",
  ["#mobile__zhouxuan_trigger"] = "周旋",
  ["#mobile__zhouxuan-give"] = "周旋: 你可以将这些牌任意分配，点“取消”自己保留",
  ["@mobile__fengji"]= "丰积",

  ["mobile__zhangyiy"] = "张翼",
  ["zhiyi"] = "执义",
  [":zhiyi"] = "(forced) 一名角色的结束阶段，若你本回合使用或打出过基本牌，你选择一项: 1.视为使用任意一张你本回合使用或打出过的基本牌；2.摸一张牌。",
  ["@$zhiyi-turn"] = "执义",
  ["#zhiyi-choose"] = "执义: 选择视为使用一张基本牌，或点取消则摸一张牌",

  ["gongsunkang"] = "公孙康",
  ["juliao"] = "据辽",
  [":juliao"] = "(forced) 其他角色计算与你的距离+X（X为场上势力数-1）。",
  ["taomie"] = "讨灭",
  [":taomie"] = "当你受到伤害后或当你造成伤害后，你可以令伤害来源或受伤角色获得“讨灭”标记（如场上已有标记则转移给该角色），"..
  "你和拥有“讨灭”标记的角色互相视为在对方的攻击范围内；当你对有“讨灭”标记的角色造成伤害时，你选择一项: 1.令此伤害+1；"..
  "2.你获得其区域里的一张牌并可将此牌交给另一名角色；背水: 弃置其“讨灭”标记，本次伤害不令其获得“讨灭”标记。",
  ["#taomie-invoke"] = "讨灭: 是否令 %dest 获得“讨灭”标记？",
  ["@@taomie"] = "讨灭",
  ["taomie_damage"] = "此伤害+1",
  ["taomie_prey"] = "获得其区域内一张牌，且可以交给另一名角色",
  ["taomie_beishui"] = "背水: 弃置其“讨灭”标记，且本次伤害不令其获得标记",
  ["#taomie-choose"] = "讨灭: 你可以将此%arg交给另一名角色",

  ['zhouqun'] = '周群',
  ['tiansuan'] = '天算',
  ['#tiansuan_trig'] = '天算',
  [':tiansuan'] = '每轮限一次，出牌阶段，你可以抽取一个“命运签”' ..
    '（在抽签开始前，你可以悄悄作弊，额外放入一个“命运签”增加其抽中的机会）。' ..
    '<br/>然后你选择一名角色，其获得命运签的效果直到你的下回合开始。' ..
    '<br/>若其获得的是“上上签”，你观看其手牌并从其区域内获得一张牌；' ..
    '若其获得的是“上签”，你从其处获得一张牌。' ..
    '<br/>各种“命运签”的效果如下: ' ..
    '<br/>上上签: 防止受到的伤害。' ..
    '<br/>上签: 受到伤害时，若伤害值大于1，则将伤害值改为1；每受到一点伤害后，你摸一张牌。' ..
    '<br/>中签: 受到伤害时，将伤害改为火焰伤害，若此伤害值大于1，则将伤害值改为1。' ..
    '<br/>下签: 受到伤害时，伤害值+1。' ..
    '<br/>下下签: 受到伤害时，伤害值+1；不能使用【桃】和【酒】。 ',
  ['tiansuanNone'] = '我足够会玩了，不需要作弊',
  ['tiansuanSSR'] = '上上签',
  ['tiansuanS'] = '上签',
  ['tiansuanA'] = '中签',
  ['tiansuanB'] = '下签',
  ['tiansuanC'] = '下下签',
  ['#TiansuanResult'] = '%from 天算的抽签结果是 %arg',
  ['@tiansuan'] = '天算',
  ['#tiansuan-choose'] = '天算: 抽签结果是 %arg ，请选择一名角色获得签的效果',

  ["yanpu"] = "阎圃",
  ["huantu"] = "缓图",
  [":huantu"] = "每轮限一次，你攻击范围内一名其他角色摸牌阶段开始前，你可以交给其一张牌，令其跳过摸牌阶段，若如此做，本回合结束阶段你选择一项: "..
  "1.令其回复1点体力并摸两张牌；2.你摸三张牌并交给其两张手牌。",
  ["bihuoy"] = "避祸",
  [":bihuoy"] = "限定技，一名角色脱离濒死状态时，你可以令其摸三张牌，然后除其以外的角色本轮计算与其的距离时+X（X为场上角色数）。",
  ["#huantu-invoke"] = "缓图: 你可以交给 %dest 一张牌令其跳过摸牌阶段，本回合结束阶段其摸牌",
  ["huantu1"] = "%dest回复1点体力并摸两张牌",
  ["huantu2"] = "你摸三张牌，然后交给%dest两张手牌",
  ["#huantu-give"] = "缓图: 交给 %dest 两张手牌",
  ["#bihuoy-invoke"] = "避祸: 你可以令 %dest 摸三张牌且本轮所有角色至其距离增加",
  ["@bihuoy-round"] = "避祸",

  ["mayuanyi"] = "马元义",
  ["jibing"] = "集兵",
  [":jibing"] = "摸牌阶段开始时，若你的“兵”数少于X（X为场上势力数），你可以放弃摸牌，改为将牌堆顶两张牌置于你的武将牌上，称为“兵”。"..
  "你可以将一张“兵”当做普通【杀】或【闪】使用或打出。",
  ["wangjingm"] = "往京",
  [":wangjingm"] = "(forced) 当你发动〖集兵〗使用或打出一张“兵”时，若对方是场上体力值最高的角色，你摸一张牌。",
  ["moucuan"] = "谋篡",
  [":moucuan"] = "觉醒技，准备阶段，若你的“兵”数不少于X张（X为场上势力数），你减少1点体力值上限，然后获得技能〖兵祸〗。",
  ["binghuo"] = "兵祸",
  [":binghuo"] = "一名角色结束阶段，若你本回合发动〖集兵〗使用或打出过“兵”，你可以令一名角色判定，若结果为黑色，你对其造成1点雷电伤害。",
  ["#jibing"] = "集兵: 你可以将一张“兵”当【杀】或【闪】使用或打出",
  ["#jibing-invoke"] = "集兵: 是否放弃摸牌，改为获得两张“兵”？",
  ["mayuanyi_bing"] = "兵",
  ["#binghuo-choose"] = "兵祸: 令一名角色判定，若为黑色，你对其造成1点雷电伤害",

  ["maojie"] = "毛玠",
  ["#maojie"] = "清公素履",
  ["cv:maojie"] = "刘强",
  ["bingqing"] = "秉清",
  [":bingqing"] = "当你于出牌阶段内使用牌结算结束后，若此牌的花色与你于此阶段内使用并结算结束的牌花色均不相同，则你记录此牌花色直到此阶段结束，"..
  "然后你根据记录的花色数，你可以执行对应效果: <br>两种，令一名角色摸两张牌；<br>三种，弃置一名角色区域内的一张牌；<br>四种，对一名角色造成1点伤害。",
  ["@bingqing-phase"] = "秉清",
  ["#bingqing-draw"] = "秉清: 你可以令一名角色摸两张牌",
  ["#bingqing-discard"] = "秉清: 你可以弃置一名角色区域里的一张牌",
  ["#bingqing-damage"] = "秉清: 你可以对一名其他角色造成1点伤害",

  ["fuqian"] = "傅佥",
  ["poxiang"] = "破降",
  [":poxiang"] = "出牌阶段限一次，你可以交给一名其他角色一张牌，然后你摸三张牌，移去所有“绝”并失去1点体力，你以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。",
  ["jueyong"] = "绝勇",
  [":jueyong"] = "(forced) 当你成为一张非因〖绝勇〗使用的、非转化且非虚拟的牌（【桃】和【酒】除外）指定的目标时，若你是此牌的唯一目标，"..
  "且此时“绝”的数量小于你的体力值，你取消之。然后将此牌置于你的武将牌上，称为“绝”。结束阶段，若你有“绝”，则按照置入顺序从前到后依次结算“绝”，"..
  "令其原使用者对你使用（若此牌使用者不在场，则将此牌置入弃牌堆）。",
  ["#poxiang-active"] = "发动破降，选择一张牌交给一名角色，然后摸三张牌，移去所有绝并失去1点体力",
  ["@@poxiang-inhand"] = "破降",
  ["jueyong_desperation"] = "绝",
  ["#jueyong-choose"] = "绝勇: 选择对%dest使用的%arg的副目标",

  ["ruanhui"] = "阮慧",
  ["#ruanhui"] = "明察福祸",
  ["mingcha"] = "明察",
  [":mingcha"] = "摸牌阶段开始时，你亮出牌堆顶三张牌，然后你可以放弃摸牌并获得其中点数不大于8的牌，若如此做，你可以选择一名其他角色，随机获得其一张牌。",
  ["jingzhong"] = "敬重",
  [":jingzhong"] = "弃牌阶段结束时，若你本阶段弃置过至少两张黑色牌，你可以选择一名其他角色；其下回合出牌阶段限三次，当其使用牌结算后，你获得之。",
  ["#mingcha-get"] = "明察: 是否放弃摸牌，获得其中点数不大于8的牌？",
  ["#mingcha-choose"] = "明察: 你可以选择一名角色，随机获得其一张牌",
  ["#jingzhong-choose"] = "敬重: 你可以选择一名角色，获得其下回合出牌阶段使用的前三张牌",
  ["@@jingzhong"] = "敬重",

  ["mobile__mamidi"] = "马日磾",
  ["chengye"] = "承业",
  [":chengye"] = "(forced) ①当其他角色使用一张非转化牌结算结束后，或一张其他角色区域内的装备牌或延时锦囊牌进入弃牌堆后，若你有对应的“六经”处于缺失状态，"..
  "你将此牌置于你的武将牌上，称为“典”；"..
  "<br>②出牌阶段开始时，若你的“六经”均未处于缺失状态，你获得所有“典”。"..
  "<br><font color='grey'>“六经”即: 诗-伤害类锦囊牌；书-基本牌；礼-【无懈可击】；易-【无中生有】；乐-【乐不思蜀】；春秋-装备牌。",
  ["chengye_classic"] = "典",
  ["#chengye-put"] = "承业: 将其中一张牌作为“典”",
  ["buxu"] = "补续",
  [":buxu"] = "出牌阶段，若你拥有技能〖承业〗，你可以弃置X张牌并选择一种你缺失的“六经”，然后从牌堆或弃牌堆中随机获得一张对应此“六经”的牌加入“典”中"..
  "（X为你本阶段此前成功发动过此技能的次数+1）。",
  ["#buxu-choice"] = "补续: 选择一种你缺失的“六经”获得",
  ["cy_classic_nullification"] = "礼",
  ["cy_classic_ex_nihilo"] = "易",
  ["cy_classic_indulgence"] = "乐",
  ["cy_classic_basic"] = "书",
  ["cy_classic_equip"] = "春秋",
  ["cy_classic_damage"] = "诗",
  [":cy_classic_nullification"] = "无懈可击",
  [":cy_classic_ex_nihilo"] = "无中生有",
  [":cy_classic_indulgence"] = "乐不思蜀",
  [":cy_classic_basic"] = "基本牌",
  [":cy_classic_equip"] = "装备牌",
  [":cy_classic_damage"] = "伤害类锦囊牌",
  ["#BuXuFalid"] = "%from 发动 %arg 失败，无法检索到 %arg2",

  ["wangjun"] = "王濬",
  ["#wangjun"] = "首下石城",
  ["zhujian"] = "筑舰",
  [":zhujian"] = "出牌阶段限一次，你可以令至少两名装备区里有牌的角色各摸一张牌。",
  ["duansuo"] = "断索",
  [":duansuo"] = "出牌阶段限一次，你可以重置至少一名角色，然后对这些角色各造成1点火焰伤害。",

  ["zhaotongzhaoguang"] = "赵统赵广",
  ["yizan"] = "翊赞",
  [":yizan"] = "你可以将两张牌（其中至少一张是基本牌）当任意基本牌使用或打出。",
  ["longyuan"] = "龙渊",
  [":longyuan"] = "觉醒技，准备阶段，若你本局游戏内发动过至少三次〖翊赞〗，你修改〖翊赞〗为只需一张牌。",
  ["#yizan1"] = "翊赞：你可以将两张牌（其中至少一张是基本牌）当任意基本牌使用或打出",
  ["#yizan2"] = "翊赞：你可以将一张基本牌当任意基本牌使用或打出",

  ["mobile__liuye"] = "刘晔",
  ["polu"] = "破橹",
  [":polu"] = "锁定技，①回合开始时，你获得游戏外的【霹雳车】并使用之；②当你受到1点伤害后，若你的装备区里没有【霹雳车】，你摸一张牌，然后随机从"..
  "牌堆中获得一张武器牌并使用之。<br>"..
  "<font color='grey'>【霹雳车】装备牌·武器<br/><b>攻击范围</b>：9<br /><b>武器技能</b>：当你对其他角色造成伤害后，你可以弃置其装备区内的所有牌。",
  ["choulue"] = "筹略",
  [":choulue"] = "出牌阶段开始时，你可以令一名其他角色选择是否交给你一张牌，若其执行，你可视为使用上一张除延时锦囊牌以外对你造成伤害的牌。",
  ["#choulue-choose"] = "筹略：令一名其他角色选择是否交给你一张牌",
  ["#choulue-ask"] = "筹略：你可以交给 %dest 一张牌，若交给，其可以转化牌",
  ["@choulue"] = "筹略",

  ["lifeng"] = "李丰",
  ["tunchu"] = "屯储",
  [":tunchu"] = "摸牌阶段，若你没有“粮”，你可以多摸两张牌，然后可以将任意张手牌置于你的武将牌上，称为“粮”；若你的武将牌上有“粮”，你不能使用【杀】。",
  ["shuliang"] = "输粮",
  [":shuliang"] = "一名角色结束阶段，若其手牌数小于其体力值，你可以移去一张“粮”，然后该角色摸两张牌。",
  ["lifeng_liang"] = "粮",
  ["#tunchu-put"] = "屯储：你可以将任意张手牌置为“粮”",
  ["#shuliang-invoke"] = "输粮：你可以移去一张“粮”，令 %dest 摸两张牌",

  ["hujinding"] = "胡金定",
  ["renshi"] = "仁释",
  [":renshi"] = "锁定技，当你受到【杀】造成的伤害时，若你已受伤，你防止此伤害，获得此【杀】并减1点体力上限。",
  ["wuyuan"] = "武缘",
  [":wuyuan"] = "出牌阶段限一次，你可以交给一名其他角色一张【杀】，然后你回复1点体力，其摸一张牌。若此【杀】为：红色【杀】，该角色额外回复1点体力；"..
  "非普通【杀】，该角色额外摸一张牌。",
  ["huaizi"] = "怀子",
  [":huaizi"] = "锁定技，你的手牌上限等于体力上限。",

  ["mobile__wangyuanji"] = "王元姬",
  ["qianchong"] = "谦冲",
  [":qianchong"] = "锁定技，如果你的装备区所有牌均为黑色，则你拥有〖帷幕〗；如果你装备区所有牌均为红色，则你拥有〖明哲〗。出牌阶段开始时，"..
  "若你不满足上述条件，则你选择一种类型的牌，本阶段内使用此类型的牌无次数和距离限制。",
  ["shangjian"] = "尚俭",
  [":shangjian"] = "锁定技，一名角色的结束阶段，若你于此回合失去的牌（非因使用装备牌而失去的牌数与你使用装备牌的过程中未进入你装备区的牌数之和）"..
  "不大于你的体力值，你摸等同于失去数量的牌。",
  ["#qianchong-choice"] = "谦冲：选择一种类别，此阶段内使用此类别的牌无次数和距离限制",
  ["@qianchong-phase"] = "谦冲",
  ["@shangjian-turn"] = "尚俭",

}
